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[스타2 협동전]타이커스 공략(4.6패치) - 작성중

 - 노바의 정예 유닛에 이은 정예 영웅을 활용하는 사령관 - 한정된 자원을 잘 활용하여 영웅 고용 및 장비 구매하는 센스 필요[힘구성 1] - 공격 속도 : 타이커스의 공격속도를 올려주는 무난한 힘구성 - 분쇄 수류탄 : 쿨다운이 긴 편이라, 마스터 힘을 투자해도 효율이 적은 편  - 분쇄 수류탄도...

[협동전]케빈동의 폭주가 끝날때까지 업데이트는 없습니다.

사령관들 건드릴때마다 업데이트 하는거 너무 힘들어요

[스타2 협동전]한과 호너 공략(4.3패치)

 - 소모전을 펼치는 한 유닛과 정예 공중병력인 호너 유닛을 조합 - 서로에게 시너지를 주므로, 한과 호너 유닛을 균형있게 뽑는 것을 추천[힘구성1 : 20/10] - 타격 전투기 범위 효과 : 타격 전투기의 폭격 범위 증가 - 죽음 확률 강화 : 한 유닛이 죽을시 발동하는 자폭효과 강화 확률 증가 - 한 유...

[스타2 협동전]데하카 공략(4.3패치)

 - 정수를 수집하며 강해지는 데하카를 사용 가능 - 유닛 2마리를 합쳐 강력한 1마리로 진화[힘구성1 : 30/0] - 섭취 치유량 증가 : 무난하게 좋은 특성 - 섭취 강화 효과 지속 시간 : 원하는 효과를 제 때 얻을 수 없어 효율이 떨어짐[힘구성2 : 0/30] - 거대 원시 벌레 재사용 대기시간 : ...

[스타2 협동전]피닉스 공략(4.3패치)

 - 약한 일반 유닛 및 강력한 소수 용사 유닛으로 싸우는 사령관 - 건물의 가격이 싸며, 테크트리를 무시하고 건설 가능하다는 장점이 있음[힘구성1 : 0/30] - 피닉스 전투복 공격 속도 : 최대 60%나 올려주며, 특히 용기병 피닉스 운용시 좋은 효율을 보여줌 - 피닉스 전투복 오프라인 에너지 재생률 : 에너지 ...

[스타2 협동전]스투코프 공략(4.3패치)

 - 감염된 보병과 감염된 기계유닛을 사용 - 자가라를 뛰어넘는 물량전이 가능하며, 그에따른 렉 발생이 심한 편[힘구성1 : 30/0] - 폭발성 감염체 생성 확률 : 버그 픽스 후 성능이 떨어졌지만, 여전히 좋은 특성 - 구조물 감염 재사용 대기시간 : 감소폭이 크지 않아 나쁜 특성[힘구성2 : 0/30] ...

[스타2 협동전]노바 공략(4.3패치)

 - 정예유닛을 활용하는 사령관 - 상단 패널은 쿨다운이 짧은 대신 광물 소모 - 병력을 한기도 잃지 않겠다는 마음가짐 필요[힘구성1 : 0/30] - 핵/홀로그램 분신 재사용 대기시간 : 효율이 너무 낮다 - 그리핀 공습 비용 : 30초마다 범위로 500데미지를 주는 기술이다. 30% 할인은 매우 크다[힘구...

[스타2 협동전]알라라크 공략(4.3패치)

 - 강력한 화력으로 적을 압살하는 사령관  - 유닛의 종류가 적다는 단점 존재[힘구성1 : 0/30] - 알라라크 공격력 : 파괴파동이 주력인 사령관이라 투자하지 않아도 무방 - 전투 유닛 공격 속도 : 무난하게 좋은 특성 - 평소에는 공격속도에 투자하고, 승천자 위주로 플레이 할 예정이면 알라라크...

[스타2 협동전]아바투르 공략(4.3패치)

 - 후반부 스노우볼링 하나는 최강인 사령관 - 상단 패널이 약하므로, 위기상황에서는 별 활약을 못한다는 단점 존재[힘구성1 : 30/0] - 독성 둥지 공격력 및 재생성 확률 : 독성둥지의 효율을 올려준다. 강력추천 - 치유 회복 : 3스택까지 저장 가능하며, 증가폭도 높지 않아 버려진다[힘구성2 : 30/0]&nb...

[스타2 협동전]카락스 공략(4.3패치)

 - 서포팅 특화 사령관이나, 꾸준한 버프 덕분에 지금은 병력운용도 가능 - 주 병력의 비용이 비싼 단점 존재[힘구성1 : 자유] - 전투 유닛 자원 비용 : 유닛은 공격 및 방어에 모두 사용 가능하므로, 범용성이 좋음 - 구조물 체력 및 보호막 : 가뜩이나 좋은 방어건물의 효율을 더 올려주나, 건물은 이동이 불가능한...
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